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icssoa 8 tháng trước cách đây
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      pages/demo/form/slider.uvue
  2. 148 103
      uni_modules/cool-ui/components/cl-slider/cl-slider.uvue

+ 13 - 0
pages/demo/form/slider.uvue

@@ -24,6 +24,14 @@
 					:track-height="isSize ? 12 : 8"
 					:step="isStep ? 10 : 1"
 					:max="isMax ? 50 : 100"
+					:pt="{
+						thumb: {
+							className: isColor ? '!bg-red-500' : ''
+						},
+						progress: {
+							className: isColor ? '!bg-red-200' : ''
+						}
+					}"
 				></cl-slider>
 
 				<cl-list
@@ -44,6 +52,10 @@
 						<cl-switch v-model="isSize"></cl-switch>
 					</cl-list-item>
 
+					<cl-list-item :label="t('换个颜色')">
+						<cl-switch v-model="isColor"></cl-switch>
+					</cl-list-item>
+
 					<cl-list-item :label="t('最大50')">
 						<cl-switch v-model="isMax"></cl-switch>
 					</cl-list-item>
@@ -70,4 +82,5 @@ const isShowValue = ref(true);
 const isStep = ref(false);
 const isSize = ref(false);
 const isMax = ref(false);
+const isColor = ref(false);
 </script>

+ 148 - 103
uni_modules/cool-ui/components/cl-slider/cl-slider.uvue

@@ -21,7 +21,11 @@
 					height: trackHeight + 'rpx'
 				}"
 			>
-				<view class="cl-slider__progress" :style="progressStyle"></view>
+				<view
+					class="cl-slider__progress"
+					:class="[pt.progress?.className]"
+					:style="progressStyle"
+				></view>
 
 				<!-- 单滑块模式 -->
 				<view
@@ -168,88 +172,102 @@ const trackLeft = ref<number>(0);
 // 当前活动的滑块索引(0: min, 1: max),仅在范围模式下使用
 const activeThumbIndex = ref<number>(0);
 
-// 计算当前值的百分比(单值模式)
+// 计算当前值在滑块轨道上的百分比位置(单值模式专用
 const percentage = computed(() => {
 	if (props.range) return 0;
 	return ((value.value - props.min) / (props.max - props.min)) * 100;
 });
 
-// 计算范围值的百分比(范围模式)
+// 计算范围模式下两个滑块的百分比位置
 type RangePercentage = {
-	min: number;
-	max: number;
+	min: number; // 最小值滑块的位置百分比
+	max: number; // 最大值滑块的位置百分比
 };
+
 const rangePercentage = computed<RangePercentage>(() => {
 	if (!props.range) return { min: 0, max: 0 };
-	const val = rangeValue.value;
-	const minPercent = ((val[0] - props.min) / (props.max - props.min)) * 100;
-	const maxPercent = ((val[1] - props.min) / (props.max - props.min)) * 100;
+
+	const currentValues = rangeValue.value;
+	const valueRange = props.max - props.min;
+
+	// 分别计算两个滑块在轨道上的位置百分比
+	const minPercent = ((currentValues[0] - props.min) / valueRange) * 100;
+	const maxPercent = ((currentValues[1] - props.min) / valueRange) * 100;
+
 	return { min: minPercent, max: maxPercent };
 });
 
-// 进度条样式
+// 计算进度条样式属性
 const progressStyle = computed(() => {
 	const style = {};
 
 	if (props.range) {
+		// 范围模式:进度条从最小值滑块延伸到最大值滑块
 		const { min, max } = rangePercentage.value;
 		style["left"] = `${min}%`;
 		style["width"] = `${max - min}%`;
 	} else {
+		// 单值模式:进度条从轨道起点延伸到当前滑块位置
 		style["width"] = `${percentage.value}%`;
 	}
 
 	return style;
 });
 
-// 创建滑块样式的通用函数
-function createThumbStyle(percent: number) {
+// 创建滑块的定位样式(通用函数)
+function createThumbStyle(percentPosition: number) {
 	const style = {};
 
-	// 使用像素定位,确保滑块始终在轨道范围内
+	// 计算滑块的有效移动范围(扣除滑块自身宽度,防止超出轨道)
 	const effectiveTrackWidth = trackWidth.value - rpx2px(props.blockSize) + 1;
-	const leftPosition = (percent / 100) * effectiveTrackWidth;
-	const finalLeft = Math.max(0, Math.min(effectiveTrackWidth, leftPosition));
+	const leftPosition = (percentPosition / 100) * effectiveTrackWidth;
 
-	style["left"] = `${finalLeft}px`;
+	// 确保滑块位置在有效范围内
+	const finalLeftPosition = Math.max(0, Math.min(effectiveTrackWidth, leftPosition));
+
+	// 设置滑块的位置和尺寸
+	style["left"] = `${finalLeftPosition}px`;
 	style["width"] = `${rpx2px(props.blockSize)}px`;
 	style["height"] = `${rpx2px(props.blockSize)}px`;
 
 	return style;
 }
 
-// 单滑块样式
+// 单值模式滑块样式
 const singleThumbStyle = computed(() => {
 	return createThumbStyle(percentage.value);
 });
 
-// 最小值滑块样式
+// 范围模式最小值滑块样式
 const minThumbStyle = computed(() => {
 	return createThumbStyle(rangePercentage.value.min);
 });
 
-// 最大值滑块样式
+// 范围模式最大值滑块样式
 const maxThumbStyle = computed(() => {
 	return createThumbStyle(rangePercentage.value.max);
 });
 
-// 显示的值
+// 计算要显示的文本
 const displayValue = computed<string>(() => {
 	if (props.range) {
-		const val = rangeValue.value;
-		return `${val[0]} - ${val[1]}`;
+		// 范围模式:显示"最小值 - 最大值"格式
+		const currentValues = rangeValue.value;
+		return `${currentValues[0]} - ${currentValues[1]}`;
 	}
 
+	// 单值模式:显示当前值
 	return `${value.value}`;
 });
 
-// 获取滑块轨道的宽度和左边距,用于后续触摸计算
+// 获取滑块轨道的位置和尺寸信息,这是触摸计算的基础数据
 function getTrackInfo(): Promise<void> {
 	return new Promise((resolve) => {
 		uni.createSelectorQuery()
 			.in(proxy)
 			.select(".cl-slider__track")
 			.boundingClientRect((node) => {
+				// 保存轨道的宽度和左侧偏移量,用于后续的触摸位置计算
 				trackWidth.value = (node as NodeInfo).width ?? 0;
 				trackLeft.value = (node as NodeInfo).left ?? 0;
 
@@ -259,116 +277,131 @@ function getTrackInfo(): Promise<void> {
 	});
 }
 
-// 根据触摸点的clientX计算对应的滑块
+// 根据触摸点的横坐标计算对应的滑块数
 function calculateValue(clientX: number): number {
-	// 如果轨道宽度为0,直接返回最小值
+	// 如果轨道宽度为0(还未初始化),直接返回最小值
 	if (trackWidth.value == 0) return props.min;
 
-	// 计算触摸点距离轨道左侧的偏移
-	const offset = clientX - trackLeft.value;
-	// 计算百分比,限制在0~1之间
-	const percentage = Math.max(0, Math.min(1, offset / trackWidth.value));
-	// 计算值区间
-	const range = props.max - props.min;
-	// 计算实际值
-	let val = props.min + percentage * range;
+	// 计算触摸点相对于轨道左侧的偏移距离
+	const touchOffset = clientX - trackLeft.value;
+
+	// 将偏移距离转换为0~1的百分比,并限制在有效范围内
+	const progressPercentage = Math.max(0, Math.min(1, touchOffset / trackWidth.value));
+
+	// 根据百分比计算在min~max范围内的实际数值
+	const valueRange = props.max - props.min;
+	let calculatedValue = props.min + progressPercentage * valueRange;
 
-	// 按步长取整
+	// 如果设置了步长,按步长进行取整对齐
 	if (props.step > 0) {
-		val = Math.round((val - props.min) / props.step) * props.step + props.min;
+		calculatedValue =
+			Math.round((calculatedValue - props.min) / props.step) * props.step + props.min;
 	}
 
-	// 限制在[min, max]区间
-	return Math.max(props.min, Math.min(props.max, val));
+	// 确保最终值在[min, max]范围内
+	return Math.max(props.min, Math.min(props.max, calculatedValue));
 }
 
-// 在范围模式下,确定应该移动哪个滑块
-function determineActiveThumb(clientX: number) {
+// 在范围模式下,根据触摸点离哪个滑块更近来确定应该移动哪个滑块
+function determineActiveThumb(clientX: number): number {
 	if (!props.range) return 0;
 
-	const val = rangeValue.value;
-	const clickValue = calculateValue(clientX);
+	const currentValues = rangeValue.value;
+	const touchValue = calculateValue(clientX);
 
-	// 计算点击位置到两个滑块的距离
-	const distToMin = Math.abs(clickValue - val[0]);
-	const distToMax = Math.abs(clickValue - val[1]);
+	// 计算触摸位置到两个滑块的距离,选择距离更近的滑块进行操作
+	const distanceToMinThumb = Math.abs(touchValue - currentValues[0]);
+	const distanceToMaxThumb = Math.abs(touchValue - currentValues[1]);
 
-	// 选择距离更近的滑块
-	return distToMin <= distToMax ? 0 : 1;
+	// 返回距离更近的滑块索引(0: 最小值滑块,1: 最大值滑块)
+	return distanceToMinThumb <= distanceToMaxThumb ? 0 : 1;
 }
 
 // 更新滑块的值,并触发相应的事件
-function updateValue(val: number | number[]) {
+function updateValue(newValue: number | number[]) {
 	if (props.range) {
-		const newVal = val as number[];
-		const oldVal = rangeValue.value;
+		// 范围模式:处理双滑块
+		const newRangeValues = newValue as number[];
+		const currentRangeValues = rangeValue.value;
 
-		// 如果最小值超过了最大值,交换activeThumbIndex
-		if (newVal[0] > newVal[1]) {
-			activeThumbIndex.value = activeThumbIndex.value == 0 ? 1 : 0;
+		// 当左滑块超过右滑块时,自动交换活动滑块索引,实现滑块角色互换
+		if (newRangeValues[0] > newRangeValues[1]) {
+			activeThumbIndex.value = 1 - activeThumbIndex.value; // 0变1,1变0
 		}
 
-		// 确保最小值不大于最大值,但允许通过拖动交换角色
-		const sortedVal = [Math.min(newVal[0], newVal[1]), Math.max(newVal[0], newVal[1])];
-
-		// 检查值是否真的改变了
-		if (JSON.stringify(oldVal) !== JSON.stringify(sortedVal)) {
-			rangeValue.value = sortedVal;
-			emit("update:values", sortedVal);
-			emit("changing", sortedVal);
+		// 确保最小值始终不大于最大值,自动排序
+		const sortedValues = [
+			Math.min(newRangeValues[0], newRangeValues[1]),
+			Math.max(newRangeValues[0], newRangeValues[1])
+		];
+
+		// 只有值真正改变时才更新和触发事件,避免不必要的渲染
+		if (JSON.stringify(currentRangeValues) !== JSON.stringify(sortedValues)) {
+			rangeValue.value = sortedValues;
+			emit("update:values", sortedValues);
+			emit("changing", sortedValues);
 		}
 	} else {
-		const newVal = val as number;
-		const oldVal = value.value;
-
-		if (oldVal !== newVal) {
-			value.value = newVal;
-			emit("update:modelValue", newVal);
-			emit("changing", newVal);
+		// 单值模式:处理单个滑块
+		const newSingleValue = newValue as number;
+		const currentSingleValue = value.value;
+
+		if (currentSingleValue !== newSingleValue) {
+			value.value = newSingleValue;
+			emit("update:modelValue", newSingleValue);
+			emit("changing", newSingleValue);
 		}
 	}
 }
 
-// 触摸开始事件,获取轨道信息并初步设置值
+// 触摸开始事件:获取轨道信息并初始化滑块位置
 async function onTouchStart(e: TouchEvent) {
 	if (props.disabled) return;
 
+	// 先获取轨道的位置和尺寸信息,这是后续计算的基础
 	await getTrackInfo();
 
+	// 等待DOM更新后再处理触摸逻辑
 	nextTick(() => {
 		const clientX = e.touches[0].clientX;
-		const newValue = calculateValue(clientX);
+		const calculatedValue = calculateValue(clientX);
 
 		if (props.range) {
+			// 范围模式:确定要操作的滑块,然后更新对应滑块的值
 			activeThumbIndex.value = determineActiveThumb(clientX);
-			const val = [...rangeValue.value];
-			val[activeThumbIndex.value] = newValue;
-			updateValue(val);
+			const updatedValues = [...rangeValue.value];
+			updatedValues[activeThumbIndex.value] = calculatedValue;
+			updateValue(updatedValues);
 		} else {
-			updateValue(newValue);
+			// 单值模式:直接更新滑块值
+			updateValue(calculatedValue);
 		}
 	});
 }
 
-// 触摸移动事件,实时更新滑块值
+// 触摸移动事件:实时更新滑块位置
 function onTouchMove(e: TouchEvent) {
 	if (props.disabled) return;
 
 	const clientX = e.touches[0].clientX;
-	const newValue = calculateValue(clientX);
+	const calculatedValue = calculateValue(clientX);
 
 	if (props.range) {
-		const val = [...rangeValue.value];
-		val[activeThumbIndex.value] = newValue;
-		updateValue(val);
+		// 范围模式:更新当前活动滑块的值
+		const updatedValues = [...rangeValue.value];
+		updatedValues[activeThumbIndex.value] = calculatedValue;
+		updateValue(updatedValues);
 	} else {
-		updateValue(newValue);
+		// 单值模式:直接更新滑块值
+		updateValue(calculatedValue);
 	}
 }
 
-// 触摸结束事件,触发change事件
+// 触摸结束事件:完成拖动,触发最终的change事件
 function onTouchEnd() {
 	if (props.disabled) return;
+
+	// 触发change事件,表示用户完成了一次完整的拖动操作
 	if (props.range) {
 		emit("change", rangeValue.value);
 	} else {
@@ -376,60 +409,72 @@ function onTouchEnd() {
 	}
 }
 
-// 监听外部v-model的变化,保持内部value同步(单值模式)
+// 监听外部传入的modelValue变化,保持单值模式内部状态同步
 watch(
 	computed(() => props.modelValue),
-	(val: number) => {
-		if (val !== value.value) {
-			value.value = Math.max(props.min, Math.min(props.max, val));
+	(newModelValue: number) => {
+		// 当外部值与内部值不同时,更新内部值并限制在有效范围内
+		if (newModelValue !== value.value) {
+			value.value = Math.max(props.min, Math.min(props.max, newModelValue));
 		}
 	},
 	{ immediate: true }
 );
 
-// 监听外部v-model:values的变化,保持内部rangeValue同步(范围模式)
+// 监听外部传入的values变化,保持范围模式内部状态同步
 watch(
 	computed(() => props.values),
-	(val: number[]) => {
-		rangeValue.value = val.map((e) => {
-			return Math.max(props.min, Math.min(props.max, e));
+	(newValues: number[]) => {
+		// 将外部传入的数组值映射并限制在有效范围内
+		rangeValue.value = newValues.map((singleValue) => {
+			return Math.max(props.min, Math.min(props.max, singleValue));
 		});
 	},
 	{ immediate: true }
 );
 
-// 监听max的变化,确保value不会超过max
+// 监听最大值变化,确保当前值不会超过新的最大值
 watch(
 	computed(() => props.max),
-	(val: number) => {
+	(newMaxValue: number) => {
 		if (props.range) {
-			const rangeVal = rangeValue.value;
-			if (rangeVal[0] > val || rangeVal[1] > val) {
-				updateValue([Math.min(rangeVal[0], val), Math.min(rangeVal[1], val)]);
+			// 范围模式:检查并调整两个滑块的值
+			const currentRangeValues = rangeValue.value;
+			if (currentRangeValues[0] > newMaxValue || currentRangeValues[1] > newMaxValue) {
+				updateValue([
+					Math.min(currentRangeValues[0], newMaxValue),
+					Math.min(currentRangeValues[1], newMaxValue)
+				]);
 			}
 		} else {
-			const singleVal = value.value;
-			if (singleVal > val) {
-				updateValue(val);
+			// 单值模式:检查并调整单个滑块的值
+			const currentSingleValue = value.value;
+			if (currentSingleValue > newMaxValue) {
+				updateValue(newMaxValue);
 			}
 		}
 	},
 	{ immediate: true }
 );
 
-// 监听min的变化,确保value不会小于min
+// 监听最小值变化,确保当前值不会小于新的最小值
 watch(
 	computed(() => props.min),
-	(val: number) => {
+	(newMinValue: number) => {
 		if (props.range) {
-			const rangeVal = rangeValue.value;
-			if (rangeVal[0] < val || rangeVal[1] < val) {
-				updateValue([Math.max(rangeVal[0], val), Math.max(rangeVal[1], val)]);
+			// 范围模式:检查并调整两个滑块的值
+			const currentRangeValues = rangeValue.value;
+			if (currentRangeValues[0] < newMinValue || currentRangeValues[1] < newMinValue) {
+				updateValue([
+					Math.max(currentRangeValues[0], newMinValue),
+					Math.max(currentRangeValues[1], newMinValue)
+				]);
 			}
 		} else {
-			const singleVal = value.value;
-			if (singleVal < val) {
-				updateValue(val);
+			// 单值模式:检查并调整单个滑块的值
+			const currentSingleValue = value.value;
+			if (currentSingleValue < newMinValue) {
+				updateValue(newMinValue);
 			}
 		}
 	},