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description: 
globs: *.uts,*.uvue,*.ts
alwaysApply: false
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# UTS Rules
- 生成的脚本代码使用跨平台的UTS语言.
- UTS语言类似ts, 但为了跨平台编译为kotlin、swift等强类型语言, 进行了约束.
- UTS是强类型语言, 类型要求严格, 不能动态转换类型. 与kotlin等强类型语言一样.
- 不能使用类型隐式转换. 尤其是条件语句(if、while、do-while、三元运算符、for 循环的条件部分)必须使用布尔类型作为条件. 当判断变量a是否为空时, 不能写成 `if (a)`, 或`if (!a)` 要写成 `if (a!=null)`
- 可为null和不可为null的类型需要严格区分, 使用 `|null` 或 `?` 来定义可为空.
- 可为null的数据类型在使用其属性或方法时, 需要判断不为null, 或者使用`?.`安全调用. 谨慎使用 `!.` 断言.
- any类型的变量在使用其属性或方法时, 需要as为正确的相容类型.
- 不支持object类型, 使用UTSJSONObject类型替代.
- 不支持undefined, 变量使用前必须赋值.
- 对象类型定义使用type而不是interface. interface是接口,不用于对象类型定义.
- 变量和常量定义使用let和const,不使用var.
- 不使用 JSX 表达式.
- 不使用 with 语句.
- 不使用ts的结构化类型系统. 使用名义类型系统, 强调类型名称和继承关系以确保类型安全.
- 不使用 is 运算符. 使用 instanceof 和 as 进行类型保护.
- 尽量不使用any.
- 尽量不使用 === 和!==, 使用 == 和!= 替代.
- 不使用js的原型链特性.
- 更多参考: [uts与ts的差异](mdc:https:/doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/uts/uts_diff_ts.html)
  
